Intro
Det som inte är så gammalt är nytt igen: Mario Kart slår ut på trottoaren på Nintendo Switch, och
Nästan allt du kände och älskade från den ursprungliga Wii U-utgåvan är tillbaka. Naturligtvis,
där
är några andra överraskningar, så här är en sammanfattning av några av de mest användbara råden.
Håll föremål, särskilt om du ligger före
I den ursprungliga Mario Kart skulle det inte ta bort det från din kart om du håller ett föremål bakom din kart
för närvarande
höll arsenal. Det har inte ändrats i Mario Kart 8 Deluxe, men det finns nu två aktiva objekt
slots,
så att du har mer rörelseutrymme och kan göra mer liberal användning av dina föremål oavsett vad du har
nuvarande
stående. Ett av de äldsta Mario Kart-tricken är att hålla ett föremål som ett skal eller banan bakom
du
för att blockera skott eller automatiskt slå någon som stänger dig. Vid påverkan kommer objektet att vara
förbrukat — dess jobb är gjort, och du kan ta ett nytt föremål. Ta för vana att cykla igenom
objekt
eller sätta dem i situationer där du kan använda dem istället för att hamstra dem. Det finns en
undantag: superhornet, som du kan använda för att spränga ett blått skal när du är i ettan
plats.
Kolla din backspegel
En sak som många spelare förbiser är den dedikerade backspegelknappen. På Switch, alla
du
behöver göra är att trycka på X och du tittar bakom dig så länge du håller ner knappen.
Ta för vana att göra detta ofta när du ligger före. Även om du bara ser tillbaka när
du
ha ett föremål i din ägo som du kan hålla eller kasta bakåt (bananer, snäckor, bomber),
att byta hela tiden hjälper dig att bättre rikta dina power-ups och stanna i framkanten av packen.
Tänk också på att det inte alltid är bra att boxa ut fiender som ligger bakom dig,
framförallt
när du tänker på slipstreams (som vi kommer att prata om ett ögonblick). Försök att hålla dig borta från fienden
kartar som är bakom dig hela tiden.
Om du ligger efter, få en slipstream-boost
Introducerad mycket tidigt i serien, en slipstream (eller utkast) är en liten fartökning när
baklucka
direkt bakom en motståndare. Efter ungefär en sekund visas en vindeffekt (det är
verkligen
svag, särskilt om du spelar delad skärm) och ger en liten ökning av hastigheten. Om
du är
inte i första hand, leta alltid efter möjligheter att slipstream. Du kan identifiera spelare som
inte
använda sig av deras bakåtblick och är därför inte medveten om din närvaro. Kombinera en slipstream-boost
följt av användningen av ett föremål (precis när du ska passera dem och förlora boosten) är en av
de
bästa sätten att få en stor ledning på någon. Och det hindrar dem från att reagera med sina egna
Artikel.
Perfekt boosttiming för din start av loppet
Att få den där massiva tjuvstarten i början av ett lopp är en viktig Mario Kart. För vissa,
dess
muskelminne. Men om du inte konsekvent får den första ökningen, kom ihåg det
det finns
en vetenskap för det. Alla har sin egen formel, men det enklaste sättet vi hittade är att fokusera på
Lakitu på höger sida av skärmen. Precis när han tänder det andra ljuset (eller direkt efter
de
andra ljudsignalen hörs), tryck på A-knappen och håll den intryckt. Även om du är lite sen kommer du att göra det
få en
liten boost, även om det finns en maximal boost om du kan spika den perfekt. Om du inte är det
självsäker
i dina förmågor ännu och har inte tid att öva, använd bara inte boosten alls. Tid det
felaktigt, och du kommer bara att snurra ut på plats och ha det sämre än om du bara aldrig hade försökt
till
lyft.
Använd deluxes träningshjul om du behöver dem
Förutom tiltkontroller introducerar Mario Kart 8 Deluxe två nya mekaniker avsedda att underlätta
nykomlingar i striden: smart styrning och automatisk acceleration. Du kan kolla om dessa
inställningar aktiveras genom att trycka på +-knappen medan du väljer en kart före en match eller genom att pausa
i
mitt i ett lopp. Smart styrning låter dig inte köra av banan, även om du försöker
din
svårast. Tänk på det som en smart bilstyrning och en osynlig stötfångare (som kiddie
bowling
körfält) samtidigt. Du kan se effekten av en vibrerande antenn som kommer ut ur
din
kart. Som en nackdel kan du inte använda den nya nivån av boost när smart styrning är på. Det borde
skaffa sig
du klarar lägre svårigheter mot CPU: er bara bra, men dess effektivitet mot andra mer
erfarna spelare är en annan sak.
Memorera dubbla objektboxplatser
Som vi noterade ovan introducerar Mario Kart 8 dubbla objektlådor och dubbla objektplatser för alla
lägen.
Placeringen av dessa lådor är avsiktlig, men du kanske inte vill gå för dem varje gång. Ta
Wild Woods till exempel. På den andra uppsättningen artikelrutor kommer den tredje rutan över alltid att vara en
dubbel
objektlåda. Det är fördelaktigt att välja dem om du kan, eftersom två saker är klart bättre än en.
Men om det finns en stor skara motståndare runt dig (särskilt i början av ett lopp),
du
kan slå vad om att de alla kommer att slåss om det. Ibland siktar man på den sida som är på
motsatt
sidan av lådan med dubbla föremål kommer att se till att du inte får en låda från dig som mest
olämpligt ögonblick.
Slå dina stuntboostar på varje ramp
R-knappen är inte bara för att driva, eftersom den kan utlösa stuntförstärkningar ungefär var tionde sekund på
några
givet spår. De enklaste platserna att genomföra stuntförstärkningar är ramper, oavsett om de är korta
märkt med en caret-symbol (^) eller uppenbara ramper som lyser och låter din kart spira
vingar. Du behöver inte ha ner timingen perfekt. Tryck bara på R precis innan du hoppar av
av
ett försprång, och du får ett litet uppsving. Det är uppenbart när det händer - din karaktär kommer att vända
och
vänd mot kameran kommer kontrollern att mullra och du får en ljudeffekt. Vi kan inte stressa
tillräckligt
hur ofta du kan och bör använda denna förmåga. Även om det är den minsta rampen eller den minsta
avsats,
försök att trycka på R för att se om det utlöser en stuntboost. Gör en mental anteckning av det och upprepa det
varje
springa. Det verkar tråkigt till en början, men det kommer snart att bli en annan natur.
Sikta på genvägarna om du kan träffa dem konsekvent
Till skillnad från många andra bidrag i serien är Mario Karts genvägar generellt mer nyanserade. Mest
av
de kommer inte direkt att vinna dig loppet utan rakar flera sekunder av din löpning i varje
exempel,
sparar dig dyrbar tid i en hetsig tävling eller i ett tempolopp. Ett perfekt exempel är
sista
hörnet i Cloudtop Cruise, precis innan mållinjen. Du kunde ta kröken hela vägen
runt om,
eller hoppa direkt på de två jättelöven (med en stuntboost, förstås). En annan vanlig genväg
är
att använda ett boostobjekt för att skjuta förbi ett grusområde utanför banan som normalt skulle sakta ner dig.
Vanligtvis finns denna design på mer traditionella racerbanor som Mario Kart Stadium, så
spara dina svampar eller stjärnor (eller bränn av föremål om du är i första hand att skaffa dem) för
dessa
böjer sig. Precis som allt annat i Mario Kart, ramla din kart mot väggen för att försöka spika en
genväg i en kontra miljö är inte det bästa sättet att spendera din tid. Öva varje individ
spåra på egen hand och bygga in det i ditt minne.
Den enda stora upplåsningen är guld Mario
Veteraner kommer att vara glada att höra det, förutom att samla mynt att låsa upp en handfull av
fordon
delar, det finns bara en primär upplåsning - Gold Mario. Som en annan version av Metal Mario behöver du
till
rensa varje 200cc svårighetscup i spelet för att låsa upp honom. Du måste ta en guldmedalj
(vinna)
totalt 12 koppar, vilket inkluderar alla original- och DLC-koppar. Om du är redo för utmaningen,
välj Grand Prix-läge, sedan 200cc, och vilken karaktär du vill. För att rensa 200cc (den snabbaste
fart
inställning i spelet), måste du faktiskt använda bromsen, som du förmodligen aldrig kommer att använda
var som helst
annan. Det kan bli riktigt frustrerande om du inte praktiserar det enkla konceptet. Om du inte poppar
Det
konsekvent kan du ramla av en klippa och döma hela din löptur.