Låt dina pengar arbeta åt dig
Guld är namnet på spelet i Teamfight Tactics. Det låter dig göra allt från nivå upp,
till
köp nya karaktärer, för att kasta om tärningarna och få nya mästare att köpa. Och så en stor del
av
spelet tjänar så mycket pengar du kan. Ett av de mest effektiva sätten att tjäna guld på
Teamfight Tactics (som i andra auto battlers) är att samla ränta. Det här är pengarna som
multiplicerar varje varv beroende på hur mycket guld du slutar med. Men det finns naturligtvis regler.
Du
tjäna bara ett extra guld för varje 10:a du samlar på dig - upp till maximalt fem. Så du kommer att göra två
bonus
guld på 20-talet, tre extra på 30-talet och så vidare. Men du kommer fortfarande bara att tjäna fem
intressera
på 60 guld och mer. Så det finns väldigt liten anledning att hålla fast vid något över 50 guld. Använda sig av
detta
överskott för att fiska efter uppgraderingar och mästare på högre nivå. Du kan enkelt se hur mycket guld du har
kommer att tjäna via guldgeneratorikonerna till vänster på skärmen. Annars, för musen över
guld-
ikonen i mitten av skärmen — nära botten. Detta ger en solid numerisk uppdelning av
allt du ska tjäna och varför. Du kan också se din motståndares guldgeneratorer.
Den där
hjälper dig att veta hur mycket lager de har sparat.
Sälj din första mästare
Det kan verka kontraintuitivt, men om du väljer en Tier Two-mästare från startmästaren
rotation vill man nästan alltid sälja den. Varför? Jo för en, du vill kunna sätta det
Artikel
på en annan mästare när du är redo att kombinera föremål. Men ännu viktigare, i början
rundor,
du erbjuds egentligen bara Tier One-mästare. Genom att sälja den där Tier Two-mästaren kan du dubbla
de
mängd guld du har på din första tur. Du får dubbla antalet mästare du köper
från
två till fyra. Det finns så mycket extra flexibilitet med det och det fortsätter i efterföljande
rundor!
Att förlora är inte slutet
Det finns ett annat, lite mer smärtsamt sätt att tjäna pengar i Teamfight Tactics. Nämligen du bara
behöver
att förlora. Vinnande och förlorande rader - speciellt mot andra spelare - kommer att tjäna dig
ökande
mängder guld under alla matcher av Teamfight Tactics. Och av uppenbara skäl, förlora
ränder
är mycket lättare att uppnå än att vinna hela tiden. Så det finns en viss fördel med att ta din
bönder
av brädet och låt dem spolas. Sedan, när det är dags att slåss med minionvågor för föremål,
uppsättning
själv backa upp för seger!
Glöm inte dina föremål
När du väl börjar en strid i Teamfight Tactics är din spellista låst. Spelet kan till och med visa en
animering av era rörliga enheter, men om du missar deadline kan du inte ändra dina mästare
fram tills
nästa omgång. Du skulle tro att samma regel skulle gälla för föremål. Tja... det gör det inte! Lagkamp
Taktik
låter dig dra och släppa den så viktiga utrustningen på alla levande mästare som fortfarande är på
de
styrelse. Även bonusarna träder i kraft omedelbart. Så du kan ge en sjuk allierad 200 extra
hälsa
precis som de håller på att dö. Detta är mest bara användbart om du glömmer att utrusta din lineup.
Det kan dock också vara användbart för att fatta beslut på en del av en sekund för att vända striden. Om
du
Lägg märke till att du till exempel har en ranger som sitter bak och inte tar skada direkt,
dess
ofta smart att ge dem ett skadehöjande föremål. På så sätt får du maximal nytta av
har
dom överlever så länge.
Assassins är speciella
Varje klass av mästare har olika förmågor som hjälper dig att stärka din lineup. Men
Assassins, in
speciellt, ha en konstig interaktion som inte är riktigt uppenbar - förrän du faktiskt ser den.
Medan de flesta hjältar helt enkelt går fram för att slåss, hoppar Assassins omedelbart till motsatsen
bricka
varifrån de började. Detta borde vara bekant för dig om du har spelat andra bilkämpar,
tycka om
Dota Underlords. Det gör också Assassins exceptionellt bra på att motverka kraftfulla, men
ömtålig
avståndsmästare placerade nära ryggen.
Flytta runt saker
På tal om Assassins, det finns ett säkert sätt att bråka med dem. Bara flytta alla - eller åtminstone
ett -
av dina biffigaste enheter på baksidan! Det kommer att få de fula skurkarna att slösa tid
tuggar genom dina tankar. Under tiden kan dina viktiga avståndsenheter fortsätta att skjuta
bort. Av
naturligtvis fungerar detta bara om du vet att din motståndare har ett högt antal Assassins. Planen
följaktligen!
För om du har fel, och du placerar tunga närstridsenheter i ryggen, kan du verkligen
skruva
själv. Mästare i Teamfight Tactics rör sig ganska långsamt från hex till hex. Och hela tiden
de
spendera resor är tid de inte attackerar eller bygger upp mana.
Flytta runt saker
På tal om Assassins, det finns ett säkert sätt att bråka med dem. Bara flytta alla - eller åtminstone
ett -
av dina biffigaste enheter på baksidan! Det kommer att få de fula skurkarna att slösa tid
tuggar genom dina tankar. Under tiden kan dina viktiga avståndsenheter fortsätta att skjuta
bort. Av
naturligtvis fungerar detta bara om du vet att din motståndare har ett högt antal Assassins. Planen
följaktligen!
För om du har fel, och du placerar tunga närstridsenheter i ryggen, kan du verkligen
skruva
själv. Mästare i Teamfight Tactics rör sig ganska långsamt från hex till hex. Och hela tiden
de
spendera resor är tid de inte attackerar eller bygger upp mana.
Bli inte fixerad
Det är fantastiskt att skapa ett lag som får maximal bonus från en enda klass. Sex Assassins med
Superhöga kritskador kan absolut krossa ömma motståndare i Teamfight Tactics. Men precis som
viktigt eftersom att maxa bonusar är att kombinera dem för unika förmåner. Flera hjälteklasser i
Teamfight Tactics maxar bara när du har en eller flera av de absolut sällsynta karaktärerna inne
de
spel. Dessa kommer helt enkelt inte att vara tillgängliga för dig på ett tag! För att inte tala om vissa klasser har
konstig
restriktioner för dem. Ninjor, i synnerhet, får bara klassbonusar om det finns en eller fyra
av
dem på tavlan samtidigt. Du kan slösa mycket tid, hälsa och pengar på att försöka
hitta
Yasuo – för att maxa den där exilklassbonusen – eller en fjärde Ninja. Istället kan du komplettera
existerande
bonusar med en svagare sekundär kategori. Det kanske inte är lika flashigt, men det kommer att hålla dig på
vinnande
streaks och i spelet längre.
Ju ovanligare desto bättre
Alla Teamfight Tactics-mästare är inte skapade lika. Vissa är helt enkelt mer kraftfulla än
andra, tydligt indikerade av deras sällsynthetsnivå. Mer sällsynta hjältar kostar mer, men kompenserar vanligtvis
med mer kraftfulla förmågor. Miss Fortune, till exempel, kostar fem guld. Men hon har en massiv
effektområde attack! Sällsynta hjältar på lägre nivåer kan fortfarande absolut överväldiga biffigare, mer
vanliga karaktärer. Var inte rädd för att ändra taktik mitt i strömmen för att stödja en speciell
kraftfull
(och sällsynt) ny mästare du förvärvar senare.
Lås in viktiga köp
Det finns en mycket liten ikon till vänster på skärmen för val av mästare varje runda. Dess
formad som ett hänglås, och det kan vara enormt viktigt. Att trycka på den här ikonen kommer att orsaka vad som helst
lineup av hjältar som du för närvarande ser att "låsa" för en tur. Detta låter dig hålla sällsynta eller på annat sätt
användbara hjältar tills du har tillräckligt med pengar. Har du inte fem guld att köpa Karthus än?
Låsa
den uppställningen och använd pengarna du tjänar den här omgången för att köpa honom nästa gång istället!
Utjämningskostnader
Att gå upp i nivå är mycket viktigt i Teamfight Tactics. Om du gör det ökar antalet hjältar du
burk
fält i taget. Så nivå två ger dig två hjältar, nivå tre ger dig tre, och så
på.
I början behöver du inte oroa dig särskilt mycket för detta. Du tjänar naturligtvis en XP varje
runda —
mer än tillräckligt för att få ett anständigt lag på tavlan. Men det ändras ganska snabbt. XP
kosta
av utjämning så småningom skjuter i höjden, vilket gör det nästan omöjligt att gå upp i nivå utan att spendera
guld.
Tack och lov kan du göra det när som helst. Titta bara längst till vänster på karaktären
inköp
skärm. Du kan klicka på din nivåikon för att öka dig själv. Du kommer att behöva det också. Bänk
utrymme blir avgörande i slutspelet av Teamfight Tactics, när du försöker behålla ett stort antal
dubbletter av karaktärer i reserv för att få två- och trestjärniga uppgraderingar. De enda garanterade sätten att
fri
upp utrymme genom att sälja mästare och gå upp i nivå. Det förra alternativet är riskabelt, eftersom du aldrig
känna till
när du kanske får mer av en given karaktär. Det senare rubbar din intressekurva, men gör det
ge
du en garanterad förmån. Du kan mildra detta genom att köpa XP i dropp och dropp – när du är det
över
50 guld och har ingen mästare i närheten av att nå en nivå.
‘Put Your Hand on That Wall’
Teamfight Tactics-metan utvecklas ständigt. Spelläget är trots allt fortfarande väldigt nytt!
Och
Riot Games har varit extremt bra på att uppdatera det i ett snabbt klipp. Men en viktig grundsats från
League of Legends själv håller fortfarande vatten i TFT: Stuns är väldigt, väldigt viktigt. Mer allmänt,
"inaktiverar" av något slag (som att sakta ner attackhastigheten eller tysta) är otroligt bra. Vilken laguppställning som helst
bör absolut ha minst en mästare (eller klass av mästare: som Glacier) med en bra
inaktivera.
Få dina mästare i rörelse
De inledande ögonblicken av Teamfight Tactics kan verka intensiva - speciellt om du aldrig har spelat
innan. Först måste du välja från en samling omärkta karaktärer i "grupputkastet". Sedan
du
har fem mästare att välja mellan, med väldigt olika klass- och ursprungsbonusar... samt
olika synergier. Slutligen kan du bli vaxad på din första riktiga strid och förlora hälsan
innan
du visste till och med vad du gjorde. Det är läskigt! Det är skrämmande! Det kanske gör att du inte vill spela
om igen.
Men här är grejen: Inget av det spelar någon roll. Det tidiga spelet i Teamfight Tactics är en
röra
oavsett vem du är. Den är dock balanserad på ett sådant sätt att du enkelt kan slå
öppning
vågor av hantlangare med lite problem. Så länge du får en mästare på tavlan, och sedan
en till, och en till, du mår bra! Även om du förlorar en omgång eller tre, hur mycket skada du
ta
nära början är minimal i det stora hela. Att samla ränta och planera ut
din
laget är mycket viktigare. Så bara få något - vad som helst - på tavlan och se hur
tärningar
rulla därifrån.
Spendera pengar för att tjäna pengar
Naturligtvis är pengar bara användbara om du spenderar dem. Om du bara rakar bort det guld du samlar på dig
dåtid
50 under en match, bör du ha mycket för några sista minuten-spel. Det är ofta värdefullt att
rulla om för nya karaktärer när du är på väg att nå en riktigt kraftfull nivå
mästare -
även om det kostar dig en fet bunt kontanter. Se bara till att du väntar tills det verkligen är viktigt.
När du börjar sjunka under 50 till 25 procent hälsa, särskilt om du konsekvent tappar,
Det
kan vara dags att göra stora inköp. På jakt efter hjältar i medelmåttiga sällsynthet kan du höja nivån något
snabbt.
Leta efter en linchpin nivå fem-enhet som du kan bygga resten av ditt team runt. Nivå upp för att komma
Mer
organ i styrelsen. Du har inget att förlora om det ser ut som att du förlorar ändå!
Och där har du det! Tack för att du läser vår Teamfight Tactics tipsguide. För mer
information, vara
se till att komma tillbaka senare. Vi kommer att fortsätta att uppdatera den här guiden med fler tips och lägga till framtid
innehåll
som Teamfight Tactics utvecklas.